Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro V620 опережает Radeon HD 4850 на 403.01 баллов.
| Radeon Pro V620 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| 04.11.2021 | Дата выхода | 25.06.2008 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | TeraScale |
| Navi 21 | Графический процессор | RV770 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 199$ |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| 4608 | Количество потоковых процессоров | 800 |
| 1825 МГц | Частота ядра | 625 МГц |
| 2200 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 26,800 млн | Количество транзисторов | 956 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 110 Вт |
| 633.6 | Скорость текстурирования | 25.00 |
| 20.28 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS |
| 128 | ROPs | 16 |
| 288 | TMUs | 40 |
| 72 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 1.1 МБ | L0 Cache | Н/Д |
| 1 МБ | L1 Cache | 160 КБ |
| 4 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 128 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 32 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 993 МГц |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 63.55 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 246 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 28 |
| Н/Д | Full HD | 37 |
| Н/Д | 1200p | 16 |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080