Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| 19.03.2019 | Дата выхода | 25.05.2010 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Fermi |
| Vega 10 | Графический процессор | N11E-GTX-A3 |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | 704 |
| 1200 МГц | Частота ядра | 425 МГц |
| 1300 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 12,500 млн | Количество транзисторов | 6000 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 768 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 249.6 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 7.987 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 64 | ROPs | Н/Д |
| 192 | TMUs | Н/Д |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 2048 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 786 МГц | Частота памяти | 1200 МГц |
| 402.4 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 59 |
| Н/Д | Full HD | 69 |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11 |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.0 | OpenCL | Н/Д |
| 1.1.125 | Vulkan | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080