Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Radeon Pro Vega 56 |
|---|---|---|
| 14.12.2020 | Дата выхода | 14.08.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| GCN 5.0 | Архитектура | GCN 5.0 |
| Banded Kestrel | Графический процессор | Vega 10 |
| 249$ | Цена на момент выхода | 399$ |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Radeon Pro Vega 56 |
|---|---|---|
| 192 | Количество потоковых процессоров | 3584 |
| 300 МГц | Частота ядра | 1138 МГц |
| 1201 МГц | Частота в режиме Boost | 1250 МГц |
| 4,940 млн | Количество транзисторов | 12,500 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 210 Вт |
| 14.41 | Скорость текстурирования | 280.0 |
| 0.4612 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 8.96 TFLOPS |
| 4 | ROPs | 64 |
| 12 | TMUs | 224 |
| Н/Д | L1 Cache | 896 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 4 МБ |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Radeon Pro Vega 56 |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | HBM2 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 2048 бит |
| 1200 МГц | Частота памяти | 786 МГц |
| 38.40 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 402.4 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Radeon Pro Vega 56 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Radeon Pro Vega 56 |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 295 мм | Длина | Н/Д |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Radeon Pro Vega 56 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 99 |
| Н/Д | 4K | 58 |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Radeon Pro Vega 56 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1.125 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080