Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| 14.08.2017 | Дата выхода | 14.05.2007 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 5.0 | Архитектура | TeraScale |
| Vega 10 | Графический процессор | R600 |
| 399$ | Цена на момент выхода | 2799$ |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| 3584 | Количество потоковых процессоров | 320 |
| 1138 МГц | Частота ядра | 688 МГц |
| 1250 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 12,500 млн | Количество транзисторов | 720 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 80 нм |
| 210 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 896 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 280.0 | Скорость текстурирования | 11.01 |
| 8.96 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.4403 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 16 |
| 224 | TMUs | 16 |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | GDDR4 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 2048 бит | Ширина шины памяти | 512 бит |
| 786 МГц | Частота памяти | 868 МГц |
| 402.4 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 111.1 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 254 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| 99 | Full HD | Н/Д |
| 58 | 4K | Н/Д |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 10.0 (10_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.0 | OpenCL | отсутствует |
| 1.1.125 | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080