Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro Vega 56 опережает Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 304.9 баллов.
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| 14.08.2017 | Дата выхода | 26.10.2017 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Vega |
| Vega 10 | Графический процессор | Vega Raven Ridge |
| 399$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| 3584 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 1138 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1250 МГц | Частота в режиме Boost | 1200 МГц |
| 12,500 млн | Количество транзисторов | 9,800 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 210 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 896 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 280.0 | Скорость текстурирования | 57.60 |
| 8.96 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 8 |
| 224 | TMUs | 32 |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | Используется системная |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 2048 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 786 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 402.4 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | IGP |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| 99 | Full HD | 17 |
| 58 | 4K | 9 |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.1.125 | Vulkan | 1.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080