Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro W6800 опережает A10G на 141.28 баллов.
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| 08.06.2021 | Дата выхода | 12.04.2021 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Ampere |
| Navi 21 | Графический процессор | GA102 |
| 2249$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 9216 |
| 2075 МГц | Частота ядра | 1320 МГц |
| 2320 МГц | Частота в режиме Boost | 1710 МГц |
| 26,800 млн | Количество транзисторов | 28,300 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 960 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 556.8 | Скорость текстурирования | 492.5 |
| 768 КБ | L1 Cache | 9 МБ |
| 17.82 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 31.52 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 6 МБ |
| 96 | ROPs | 96 |
| 128 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 240 | TMUs | 288 |
| 60 | Ray Tracing Cores | 72 |
| Н/Д | Tensor Cores | 288 |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 32 ГБ | Максимальный объём памяти | 12 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1563 МГц |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 600.2 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| 6x mini-DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| 153 | Full HD | Н/Д |
| 134 | 1440p | Н/Д |
| 101 | 4K | Н/Д |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.6 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 8.6 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080