Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | FirePro S9300 X2 |
|---|---|---|
| 08.06.2021 | Дата выхода | 31.03.2016 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 2.0 | Архитектура | GCN 3.0 |
| Navi 21 | Графический процессор | Capsaicin |
| 2249$ | Цена на момент выхода | 5999$ |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | FirePro S9300 X2 |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 4096 x2 |
| 2075 МГц | Частота ядра | 850 МГц |
| 2320 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 26,800 млн | Количество транзисторов | 8,900 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 300 Вт |
| 960 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 556.8 | Скорость текстурирования | 217.6 x2 |
| 768 КБ | L1 Cache | 1 МБ |
| 17.82 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 6.963 TFLOPS x2 |
| 4 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 96 | ROPs | 64 x2 |
| 128 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 240 | TMUs | 256 x2 |
| 60 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | FirePro S9300 X2 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | HBM |
| 32 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ x2 |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 4096 бит x2 |
| 2000 МГц | Частота памяти | 500 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 512.0 ГБ/с x2 |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | FirePro S9300 X2 |
|---|---|---|
| 6x mini-DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | FirePro S9300 X2 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | FirePro S9300 X2 |
|---|---|---|
| 153 | Full HD | Н/Д |
| 134 | 1440p | Н/Д |
| 101 | 4K | Н/Д |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | FirePro S9300 X2 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.0 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080