Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | GeForce 210 OEM |
|---|---|---|
| 08.06.2021 | Дата выхода | 04.09.2009 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Tesla 2.0 |
| Navi 21 | Графический процессор | GT216 |
| 2249$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | GeForce 210 OEM |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 2075 МГц | Частота ядра | 475 МГц |
| 2320 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 26,800 млн | Количество транзисторов | 486 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 31 Вт |
| 960 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 556.8 | Скорость текстурирования | 3.800 |
| 768 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 17.82 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.0352 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 32 КБ |
| 96 | ROPs | 4 |
| 128 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 240 | TMUs | 8 |
| 60 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | GeForce 210 OEM |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR2 |
| 32 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 400 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 6.400 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | GeForce 210 OEM |
|---|---|---|
| 6x mini-DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | GeForce 210 OEM |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 168 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | GeForce 210 OEM |
|---|---|---|
| 153 | Full HD | Н/Д |
| 134 | 1440p | Н/Д |
| 101 | 4K | Н/Д |
| Radeon Pro W6800 | Характеристика | GeForce 210 OEM |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 1.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080