Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon PRO W7700 опережает Radeon RX 5500 на 290.62 баллов.
| Radeon PRO W7700 | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| 13.11.2023 | Дата выхода | 07.10.2019 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 3.0 | Архитектура | RDNA 1.0 |
| Navi 32 | Графический процессор | Navi 14 |
| 999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon PRO W7700 | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | 1408 |
| 1900 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 2600 МГц | Частота в режиме Boost | 1845 МГц |
| 28,100 млн | Количество транзисторов | 6,400 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 190 Вт | Энергопотребление (TDP) | 110 Вт |
| 768 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 499.2 | Скорость текстурирования | 162.4 |
| 768 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 31.95 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 96 | ROPs | 32 |
| 64 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 192 | TMUs | 88 |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon PRO W7700 | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 2250 МГц | Частота памяти | 14000 МГц |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 224.0 ГБ/с |
| Radeon PRO W7700 | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 2.1 | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon PRO W7700 | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 241 мм | Длина | 180 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Radeon PRO W7700 | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12.0 (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.2 | OpenCL | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080