Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon PRO WX 3100 отстаёт от GRID K2 на 2.78 баллов.
| Radeon PRO WX 3100 | Характеристика | GRID K2 |
|---|---|---|
| 12.06.2017 | Дата выхода | 11.05.2013 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 4.0 | Архитектура | Kepler |
| Lexa | Графический процессор | GK104 |
| 199$ | Цена на момент выхода | 5199$ |
| Radeon PRO WX 3100 | Характеристика | GRID K2 |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 1536 x2 |
| 925 МГц | Частота ядра | 745 МГц |
| 1219 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 2,200 млн | Количество транзисторов | 3,540 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 65 Вт | Энергопотребление (TDP) | 225 Вт |
| 128 КБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 39.01 | Скорость текстурирования | 95.36 x2 |
| 1.248 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.289 TFLOPS x2 |
| 16 | ROPs | 32 x2 |
| 32 | TMUs | 128 x2 |
| Radeon PRO WX 3100 | Характеристика | GRID K2 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ x2 |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит x2 |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160.0 ГБ/с x2 |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon PRO WX 3100 | Характеристика | GRID K2 |
|---|---|---|
| 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon PRO WX 3100 | Характеристика | GRID K2 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 145 мм | Длина | 267 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Radeon PRO WX 3100 | Характеристика | GRID K2 |
|---|---|---|
| 11 | Full HD | Н/Д |
| Radeon PRO WX 3100 | Характеристика | GRID K2 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.5 (5.1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.175 |
| Н/Д | CUDA | 3.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет вычислительную мощность видеокарты при выполнении задач, использующих API Metal, включая графику и вычисления.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080