Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q опережает Radeon Pro WX 4100 на 11.43 баллов.
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | Radeon Pro WX 4100 |
|---|---|---|
| 01.02.2019 | Дата выхода | 10.11.2016 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Pascal | Архитектура | GCN 4.0 |
| GP107 | Графический процессор | Baffin |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 399$ |
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | Radeon Pro WX 4100 |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 1366 МГц | Частота ядра | 1125 МГц |
| 1442 МГц | Частота в режиме Boost | 1201 МГц |
| 3,300 млн | Количество транзисторов | 3,000 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 69.22 | Скорость текстурирования | 76.86 |
| 2.215 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.46 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 16 |
| 48 | TMUs | 64 |
| 288 КБ | L1 Cache | 256 КБ |
| 768 КБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | Radeon Pro WX 4100 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 3 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1752 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 84.10 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 96.00 ГБ/с |
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | Radeon Pro WX 4100 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort |
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | Radeon Pro WX 4100 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | Radeon Pro WX 4100 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080