Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GT 1030 DDR4 отстаёт от Radeon Pro WX 7100 на 160.48 баллов.
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | Radeon Pro WX 7100 |
|---|---|---|
| 12.03.2018 | Дата выхода | 10.11.2016 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Pascal | Архитектура | GCN 4.0 |
| GP108 | Графический процессор | Ellesmere |
| 79$ | Цена на момент выхода | 799$ |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | Radeon Pro WX 7100 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1152 МГц | Частота ядра | 1188 МГц |
| 1379 МГц | Частота в режиме Boost | 1243 МГц |
| 1,800 млн | Количество транзисторов | 5,700 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 20 Вт | Энергопотребление (TDP) | 130 Вт |
| 33.10 | Скорость текстурирования | 179.0 |
| 1.059 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.728 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 32 |
| 24 | TMUs | 144 |
| 144 КБ | L1 Cache | 576 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 2 МБ |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | Radeon Pro WX 7100 |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1050 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 16.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 224.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | Radeon Pro WX 7100 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI | Видеоразъемы | 4x DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | Radeon Pro WX 7100 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 145 мм | Длина | 241 мм |
| 1 слот | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | Radeon Pro WX 7100 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | FreeSync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080