Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce MX570 A отстаёт от Radeon Pro WX 8200 на 170.78 баллов.
| GeForce MX570 A | Характеристика | Radeon Pro WX 8200 |
|---|---|---|
| 01.05.2022 | Дата выхода | 13.08.2018 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | GCN 5.0 |
| GA107 | Графический процессор | Vega 10 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 999$ |
| GeForce MX570 A | Характеристика | Radeon Pro WX 8200 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 3584 |
| 832 МГц | Частота ядра | 1200 МГц |
| 1155 МГц | Частота в режиме Boost | 1500 МГц |
| 8 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 230 Вт |
| 73.92 | Скорость текстурирования | 336.0 |
| 2 МБ | L1 Cache | 896 КБ |
| 4.731 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 10.75 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 40 | ROPs | 64 |
| 64 | TMUs | 224 |
| 64 | Tensor Cores | Н/Д |
| 16 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Количество транзисторов | 12,500 млн |
| GeForce MX570 A | Характеристика | Radeon Pro WX 8200 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | HBM2 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 2048 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1000 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 512.0 ГБ/с |
| GeForce MX570 A | Характеристика | Radeon Pro WX 8200 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort |
| GeForce MX570 A | Характеристика | Radeon Pro WX 8200 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| GeForce MX570 A | Характеристика | Radeon Pro WX 8200 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.125 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080