Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon PRO WX 9100 опережает GeForce G 103M на 395.3 баллов.
| Radeon PRO WX 9100 | Характеристика | GeForce G 103M |
|---|---|---|
| 10.07.2017 | Дата выхода | 01.09.2009 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | G9x |
| Vega 10 | Графический процессор | G98 |
| 1599$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon PRO WX 9100 | Характеристика | GeForce G 103M |
|---|---|---|
| 4096 | Количество потоковых процессоров | 8 |
| 1200 МГц | Частота ядра | 640 МГц |
| 1500 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 12,500 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 14 нм | Технологический процесс | 65 нм |
| 230 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 1 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 384.0 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 12.29 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 64 | ROPs | Н/Д |
| 256 | TMUs | Н/Д |
| Radeon PRO WX 9100 | Характеристика | GeForce G 103M |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | DDR2 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 2048 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 945 МГц | Частота памяти | 500 МГц |
| 483.8 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon PRO WX 9100 | Характеристика | GeForce G 103M |
|---|---|---|
| 6x mini-DisplayPort | Видеоразъемы | Н/Д |
| Radeon PRO WX 9100 | Характеристика | GeForce G 103M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon PRO WX 9100 | Характеристика | GeForce G 103M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 10.0 |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.0 | OpenCL | Н/Д |
| 1.1.125 | Vulkan | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080