Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon R5 M465 | Характеристика | Radeon RX 570 |
|---|---|---|
| 01.01.2016 | Дата выхода | 18.04.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| GCN 3.0 | Архитектура | GCN 4.0 |
| Meso | Графический процессор | Polaris 20 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 169$ |
| Radeon R5 M465 | Характеристика | Radeon RX 570 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 1168 МГц |
| 1015 МГц | Частота в режиме Boost | 1244 МГц |
| 1,550 млн | Количество транзисторов | 5,700 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 24.36 | Скорость текстурирования | 159.2 |
| 8 | ROPs | 32 |
| 24 | TMUs | 128 |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 120 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS |
| Radeon R5 M465 | Характеристика | Radeon RX 570 |
|---|---|---|
| DDR3 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2 ГБ/с | Частота памяти | 1750 МГц |
| 16.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 224.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon R5 M465 | Характеристика | Radeon RX 570 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon R5 M465 | Характеристика | Radeon RX 570 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 241 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Radeon R5 M465 | Характеристика | Radeon RX 570 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 79 |
| Н/Д | 1440p | 46 |
| Н/Д | 4K | 27 |
| Radeon R5 M465 | Характеристика | Radeon RX 570 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2.170 | Vulkan | есть |
| Н/Д | FreeSync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080