Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
P106-100 опережает Radeon R7 260X на 103.89 баллов.
| P106-100 | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| 19.06.2017 | Дата выхода | 08.10.2013 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | GCN 2.0 |
| GP106 | Графический процессор | Bonaire |
| Н/Д | Дизайн | референсный |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 139$ |
| P106-100 | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| 1280 | Количество потоковых процессоров | 896 |
| 1506 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1709 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 4,400 млн | Количество транзисторов | 2,080 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 120 Вт | Энергопотребление (TDP) | 115 Вт |
| 480 КБ | L1 Cache | 224 КБ |
| 136.7 | Скорость текстурирования | 61.60 |
| 1536 КБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 4.375 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.971 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 16 |
| 80 | TMUs | 56 |
| P106-100 | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 2002 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 192.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 104 ГБ/с |
| P106-100 | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| P106-100 | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 250 мм | Длина | 170 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| P106-100 | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | DirectX® 12 |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.3 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | FreeSync | есть |
| Н/Д | Аудио DDMA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080