Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon R7 M520 | Характеристика | Radeon R9 380X |
|---|---|---|
| 18.04.2017 | Дата выхода | 19.11.2015 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| GCN 1.0 | Архитектура | GCN 3.0 |
| Oland | Графический процессор | Antigua |
| Н/Д | Дизайн | референсный |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 229$ |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | Radeon R9 380X |
|---|---|---|
| 320 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 1030 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1,040 млн | Количество транзисторов | 5,000 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 190 Вт |
| 20.60 | Скорость текстурирования | 124.2 |
| 8 | ROPs | 32 |
| 20 | TMUs | 128 |
| Н/Д | Количество конвейеров Compute | 32 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 970 МГц |
| Н/Д | L1 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 3.973 TFLOPS |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | Radeon R9 380X |
|---|---|---|
| DDR3 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 970 МГц |
| 16.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 182.4 ГБ/с |
| Н/Д | Память с высокой пропускной способностью (HBM) | нет |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | Radeon R9 380X |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| Н/Д | Количество мониторов Eyefinity | 6 |
| Н/Д | Поддержка DisplayPort | есть |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | Radeon R9 380X |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| Н/Д | Длина | 221 мм |
| Н/Д | Форм-фактор | полная высота / полная длина |
| Н/Д | CrossFire без мостика | есть |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | Radeon R9 380X |
|---|---|---|
| 12.0 | DirectX | DirectX® 12 |
| 5.0 | Шейдерная модель | 6.3 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| Н/Д | Vulkan | есть |
| Н/Д | Mantle | есть |
| Н/Д | CrossFire | есть |
| Н/Д | FRTC | есть |
| Н/Д | FreeSync | есть |
| Н/Д | HD3D | есть |
| Н/Д | LiquidVR | есть |
| Н/Д | PowerTune | есть |
| Н/Д | TrueAudio | есть |
| Н/Д | ZeroCore | есть |
| Н/Д | VCE | есть |
| Н/Д | Аудио DDMA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080