| UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | Характеристика | Radeon RX 5300 OEM |
|---|---|---|
| 11.01.2021 | Дата выхода | 28.05.2020 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Gen. 11 | Графический процессор | Navi 14 |
| Н/Д | Архитектура | RDNA 1.0 |
| UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | Характеристика | Radeon RX 5300 OEM |
|---|---|---|
| 16 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 250 МГц | Частота ядра | 1375 МГц |
| 850 МГц | Частота в режиме Boost | 1645 МГц |
| 10 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 4.8 - 10 Вт | Энергопотребление (TDP) | 135 Вт |
| Н/Д | Количество транзисторов | 6,400 млн |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 78.96 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 2.527 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | TMUs | 48 |
| UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | Характеристика | Radeon RX 5300 OEM |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 3 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 96 бит |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Частота памяти | 1750 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 84.00 ГБ/с |
| UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | Характеристика | Radeon RX 5300 OEM |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | Характеристика | Radeon RX 5300 OEM |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | Характеристика | Radeon RX 5300 OEM |
|---|---|---|
| 4 | Full HD | Н/Д |
| UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | Характеристика | Radeon RX 5300 OEM |
|---|---|---|
| 12_1 | DirectX | 12 (12_1) |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.5 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 2.0 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.131 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: