Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 5300 | Характеристика | Jetson AGX Xavier |
|---|---|---|
| 28.05.2020 | Дата выхода | 01.10.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Volta |
| Navi 14 | Графический процессор | GV10B |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 899$ |
| Radeon RX 5300 | Характеристика | Jetson AGX Xavier |
|---|---|---|
| 1408 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 1327 МГц | Частота ядра | 854 МГц |
| 1645 МГц | Частота в режиме Boost | 1377 МГц |
| 6,400 млн | Количество транзисторов | 9,000 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 100 Вт | Энергопотребление (TDP) | 30 Вт |
| 1536 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 144.8 | Скорость текстурирования | 44.06 |
| 4.632 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.41 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 16 |
| 88 | TMUs | 32 |
| Н/Д | L1 Cache | 1 МБ |
| Н/Д | Tensor Cores | 64 |
| Radeon RX 5300 | Характеристика | Jetson AGX Xavier |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 3 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 96 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 168.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Radeon RX 5300 | Характеристика | Jetson AGX Xavier |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 5300 | Характеристика | Jetson AGX Xavier |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | IGP |
| 180 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon RX 5300 | Характеристика | Jetson AGX Xavier |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 7.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080