Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 6400 отстаёт от Radeon RX 5300 на 3.84 баллов.
| Radeon RX 6400 | Характеристика | Radeon RX 5300 |
|---|---|---|
| 19.01.2022 | Дата выхода | 28.05.2020 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | RDNA 1.0 |
| Navi 24 | Графический процессор | Navi 14 |
| 159$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 6400 | Характеристика | Radeon RX 5300 |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 1408 |
| 1923 МГц | Частота ядра | 1327 МГц |
| 2321 МГц | Частота в режиме Boost | 1645 МГц |
| 5,400 млн | Количество транзисторов | 6,400 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 53 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 192 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 111.4 | Скорость текстурирования | 144.8 |
| 256 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 3.565 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS |
| 1024 КБ | L2 Cache | 1536 КБ |
| 32 | ROPs | 32 |
| 16 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 48 | TMUs | 88 |
| 12 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6400 | Характеристика | Radeon RX 5300 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 3 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 96 бит |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 128.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 168.0 ГБ/с |
| Radeon RX 6400 | Характеристика | Radeon RX 5300 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| Radeon RX 6400 | Характеристика | Radeon RX 5300 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x4 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Длина | 180 мм |
| Radeon RX 6400 | Характеристика | Radeon RX 5300 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080