Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 5300M опережает GRID M10-8Q на 98.19 баллов.
| Radeon RX 5300M | Характеристика | GRID M10-8Q |
|---|---|---|
| 13.11.2019 | Дата выхода | 18.05.2016 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Maxwell |
| Navi 14 | Графический процессор | GM107 |
| Radeon RX 5300M | Характеристика | GRID M10-8Q |
|---|---|---|
| 1408 | Количество потоковых процессоров | 640 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 1033 МГц |
| 1445 МГц | Частота в режиме Boost | 1306 МГц |
| 6,400 млн | Количество транзисторов | 1,870 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 85 Вт | Энергопотребление (TDP) | 225 Вт |
| 1536 КБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 127.2 | Скорость текстурирования | 52.24 |
| 4.069 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.672 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 16 |
| 88 | TMUs | 40 |
| Н/Д | L1 Cache | 320 КБ |
| Radeon RX 5300M | Характеристика | GRID M10-8Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 3 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1300 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 168.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 83.20 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 5300M | Характеристика | GRID M10-8Q |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX 5300M | Характеристика | GRID M10-8Q |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Radeon RX 5300M | Характеристика | GRID M10-8Q |
|---|---|---|
| 58 | Full HD | Н/Д |
| Radeon RX 5300M | Характеристика | GRID M10-8Q |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.1.126 |
| Н/Д | CUDA | 5.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080