Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GRID K520Q | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| 02.07.2014 | Дата выхода | 11.11.2017 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Kepler | Архитектура | GCN 4.0 |
| GK104 | Графический процессор | Lexa |
| 3599$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GRID K520Q | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| 1536 x2 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 745 МГц | Частота ядра | 1124 МГц |
| 3,540 млн | Количество транзисторов | 2,200 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 225 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 128 КБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 95.36 x2 | Скорость текстурирования | 39.01 |
| 512 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 2.289 TFLOPS x2 | Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS |
| 32 x2 | ROPs | 16 |
| 128 x2 | TMUs | 32 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1219 МГц |
| GRID K520Q | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ x2 | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит x2 | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1250 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 160.0 ГБ/с x2 | Пропускная способность памяти | 96.00 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GRID K520Q | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| GRID K520Q | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GRID K520Q | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 25 |
| GRID K520Q | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.1.126 | Vulkan | 1.2.131 |
| 3.0 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | FreeSync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080