Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro FX 5600 отстаёт от Radeon RX 540 на 99.78 баллов.
| Quadro FX 5600 | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| 05.03.2007 | Дата выхода | 11.11.2017 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Tesla | Архитектура | GCN 4.0 |
| G80 | Графический процессор | Lexa |
| 2999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro FX 5600 | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 600 МГц | Частота ядра | 1124 МГц |
| 681 млн | Количество транзисторов | 2,200 млн |
| 90 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 171 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 38.40 | Скорость текстурирования | 39.01 |
| 0.3456 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 16 |
| 32 | TMUs | 32 |
| 96 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1219 МГц |
| Н/Д | L1 Cache | 128 КБ |
| Quadro FX 5600 | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| GDDR3 | Тип памяти | GDDR5 |
| 1536 МБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 800 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 76.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 96.00 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Quadro FX 5600 | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| 2x DVI, 1x S-Video | Видеоразъемы | No outputs |
| Quadro FX 5600 | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 254 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Quadro FX 5600 | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 25 |
| Quadro FX 5600 | Характеристика | Radeon RX 540 |
|---|---|---|
| 11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.0 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 3.3 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
| есть | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | FreeSync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080