Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 550 опережает GeForce 410M на 112.46 баллов.
| Radeon RX 550 | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| 20.04.2017 | Дата выхода | 05.01.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 4.0 | Архитектура | Fermi 2.0 |
| Lexa | Графический процессор | GF119 |
| 79$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 550 | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1100 МГц | Частота ядра | 575 МГц |
| 1183 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 2,200 млн | Количество транзисторов | 292 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 12 Вт |
| 128 КБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 37.86 | Скорость текстурирования | 4.600 |
| 1.211 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1104 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 4 |
| 32 | TMUs | 8 |
| Н/Д | Гигафлопс | 73 |
| Radeon RX 550 | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | до 512 МБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц |
| 112.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 12.80 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 550 | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
| есть | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Radeon RX 550 | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 145 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Radeon RX 550 | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 11 |
| Radeon RX 550 | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | есть |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Управление питанием | 8.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080