Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1630 опережает Radeon RX 550 на 77.86 баллов.
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Radeon RX 550 |
|---|---|---|
| 28.06.2022 | Дата выхода | 20.04.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Turing | Архитектура | GCN 4.0 |
| TU117 | Графический процессор | Lexa |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 79$ |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Radeon RX 550 |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 1740 МГц | Частота ядра | 1100 МГц |
| 1785 МГц | Частота в режиме Boost | 1183 МГц |
| 4,700 млн | Количество транзисторов | 2,200 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 512 КБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 57.12 | Скорость текстурирования | 37.86 |
| 1.828 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.211 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 16 |
| 32 | TMUs | 32 |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Radeon RX 550 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112.0 ГБ/с |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Radeon RX 550 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Radeon RX 550 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 145 мм | Длина | 145 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | Radeon RX 550 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080