Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 5500 опережает GeForce GT 525M на 274.35 баллов.
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GT 525M |
|---|---|---|
| 07.10.2019 | Дата выхода | 05.01.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Fermi |
| Navi 14 | Графический процессор | GF108 |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GT 525M |
|---|---|---|
| 1408 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1845 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 6,400 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 110 Вт | Энергопотребление (TDP) | 23 Вт |
| 162.4 | Скорость текстурирования | 7.600 |
| 5.196 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1824 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 4 |
| 88 | TMUs | 16 |
| Н/Д | Частота ядра | 475 МГц |
| Н/Д | L1 Cache | 128 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 256 КБ |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GT 525M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 14000 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 28.8 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GT 525M |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GT 525M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 180 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GT 525M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 12 |
| Н/Д | Full HD | 23 |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GT 525M |
|---|---|---|
| 12.0 (12_1) | DirectX | 12 API |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080