Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 5500 опережает GeForce GTX 680MX на 143.04 баллов.
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| 07.10.2019 | Дата выхода | 23.10.2012 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Kepler |
| Navi 14 | Графический процессор | Н/Д |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| 1408 | Количество потоковых процессоров | 1536 |
| 1845 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 6,400 млн | Количество транзисторов | 3540 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 110 Вт | Энергопотребление (TDP) | 122 Вт |
| 162.4 | Скорость текстурирования | 92.2 млрд/сек |
| 5.196 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 32 | ROPs | Н/Д |
| 88 | TMUs | Н/Д |
| Н/Д | Частота ядра | 720 МГц |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 14000 МГц | Частота памяти | 2500 МГц |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 180 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 64 |
| Radeon RX 5500 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| 12.0 (12_1) | DirectX | 12 API |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Vision | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080