Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 6600S опережает Radeon RX 5500 на 96.18 баллов.
| Radeon RX 6600S | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| 04.01.2022 | Дата выхода | 07.10.2019 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | RDNA 1.0 |
| Navi 23 | Графический процессор | Navi 14 |
| Radeon RX 6600S | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| 1792 | Количество потоковых процессоров | 1408 |
| 1700 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 2000 МГц | Частота в режиме Boost | 1845 МГц |
| 11,060 млн | Количество транзисторов | 6,400 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 80 Вт | Энергопотребление (TDP) | 110 Вт |
| 448 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 224.0 | Скорость текстурирования | 162.4 |
| 512 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 7.168 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 64 | ROPs | 32 |
| 32 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 112 | TMUs | 88 |
| 28 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6600S | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 14000 МГц |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 224.0 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 6600S | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon RX 6600S | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 180 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Radeon RX 6600S | Характеристика | Radeon RX 5500 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12.0 (12_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080