Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 5500M опережает Quadro 1000M на 188.33 баллов.
| Radeon RX 5500M | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| 07.10.2019 | Дата выхода | 13.01.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Fermi |
| Navi 14 | Графический процессор | GF108 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 174.95$ |
| Radeon RX 5500M | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| 1408 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1375 МГц | Частота ядра | 700 МГц |
| 1645 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 6,400 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 85 Вт | Энергопотребление (TDP) | 45 Вт |
| 2 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 144.8 | Скорость текстурирования | 11.20 |
| 4.632 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 4 |
| 88 | TMUs | 16 |
| Н/Д | L1 Cache | 256 КБ |
| Radeon RX 5500M | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 28.80 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 5500M | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX 5500M | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Средний |
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon RX 5500M | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| 60 | Full HD | 42 |
| 62 | 1440p | Н/Д |
| 29 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 5500M | Характеристика | Quadro 1000M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080