Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Riva TNT2 отстаёт от Radeon RX 5500M на 233.86 баллов.
| Riva TNT2 | Характеристика | Radeon RX 5500M |
|---|---|---|
| 12.10.1999 | Дата выхода | 07.10.2019 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Fahrenheit | Архитектура | RDNA 1.0 |
| NV5 | Графический процессор | Navi 14 |
| Riva TNT2 | Характеристика | Radeon RX 5500M |
|---|---|---|
| 125 МГц | Частота ядра | 1375 МГц |
| 15 млн | Количество транзисторов | 6,400 млн |
| 250 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 0.25 | Скорость текстурирования | 144.8 |
| 2 | ROPs | 32 |
| 2 | TMUs | 88 |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 1408 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1645 МГц |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 85 Вт |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS |
| Riva TNT2 | Характеристика | Radeon RX 5500M |
|---|---|---|
| SDR | Тип памяти | GDDR6 |
| 16 МБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 150 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 2.400 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 224.0 ГБ/с |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Riva TNT2 | Характеристика | Radeon RX 5500M |
|---|---|---|
| 1x VGA | Видеоразъемы | No outputs |
| Riva TNT2 | Характеристика | Radeon RX 5500M |
|---|---|---|
| AGP 4x | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Riva TNT2 | Характеристика | Radeon RX 5500M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 60 |
| Н/Д | 1440p | 62 |
| Н/Д | 4K | 29 |
| Riva TNT2 | Характеристика | Radeon RX 5500M |
|---|---|---|
| 6.0 | DirectX | 12 (12_1) |
| 1.2 | OpenGL | 4.6 |
| отсутствует | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080