Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 550X (мобильная) | Характеристика | P106-100 |
|---|---|---|
| 11.04.2018 | Дата выхода | 19.06.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 4.0 | Архитектура | Pascal |
| Polaris 23 | Графический процессор | GP106 |
| Radeon RX 550X (мобильная) | Характеристика | P106-100 |
|---|---|---|
| 640 | Количество потоковых процессоров | 1280 |
| 1100 МГц | Частота ядра | 1506 МГц |
| 1287 МГц | Частота в режиме Boost | 1709 МГц |
| 2,200 млн | Количество транзисторов | 4,400 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 120 Вт |
| 160 КБ | L1 Cache | 480 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 1536 КБ |
| 51.48 | Скорость текстурирования | 136.7 |
| 1.647 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 48 |
| 40 | TMUs | 80 |
| Radeon RX 550X (мобильная) | Характеристика | P106-100 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 2002 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 192.2 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 550X (мобильная) | Характеристика | P106-100 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX 550X (мобильная) | Характеристика | P106-100 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 250 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Radeon RX 550X (мобильная) | Характеристика | P106-100 |
|---|---|---|
| 23 | Full HD | Н/Д |
| Radeon RX 550X (мобильная) | Характеристика | P106-100 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.3 |
| есть | FreeSync | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080