Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 560 опережает Radeon HD 4200 на 157.19 баллов.
| Radeon RX 560 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| 18.04.2017 | Дата выхода | 01.08.2009 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| GCN 4.0 | Архитектура | TeraScale |
| Polaris 21 | Графический процессор | RS880 |
| 99$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 560 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 40 |
| 1175 МГц | Частота ядра | 500 МГц |
| 1275 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 3,000 млн | Количество транзисторов | 181 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 256 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 81.60 | Скорость текстурирования | 2.000 |
| 2.611 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.04 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 4 |
| 64 | TMUs | 4 |
| Radeon RX 560 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Используется системная |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 128 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1750 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 112.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Radeon RX 560 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 560 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| 170 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | IGP |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon RX 560 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| 38 | Full HD | Н/Д |
| Radeon RX 560 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.0 | OpenCL | 1.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080