Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 5600M опережает GeForce 410M на 295.54 баллов.
| Radeon RX 5600M | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| 07.07.2020 | Дата выхода | 05.01.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Fermi 2.0 |
| Navi 10 | Графический процессор | GF119 |
| Radeon RX 5600M | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1035 МГц | Частота ядра | 575 МГц |
| 1265 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 10,300 млн | Количество транзисторов | 292 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 12 Вт |
| 3 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 182.2 | Скорость текстурирования | 4.600 |
| 5.829 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1104 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 4 |
| 144 | TMUs | 8 |
| Н/Д | L1 Cache | 64 КБ |
| Н/Д | Гигафлопс | 73 |
| Radeon RX 5600M | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | до 512 МБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 288.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 12.80 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 5600M | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Radeon RX 5600M | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Radeon RX 5600M | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| 85 | Full HD | 11 |
| 56 | 1440p | Н/Д |
| 25 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 5600M | Характеристика | GeForce 410M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | есть |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Управление питанием | 8.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080