| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Radeon RX 560DX |
|---|---|---|
| 11.04.2018 | Дата выхода | 11.04.2018 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| GCN 4.0 | Архитектура | GCN 4.0 |
| Polaris 21 | Графический процессор | Polaris 21 |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Radeon RX 560DX |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 896 |
| 1275 МГц | Частота ядра | 1090 МГц |
| 1202 МГц | Частота в режиме Boost | 1175 МГц |
| 3,000 млн | Количество транзисторов | 3,000 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 65 Вт | Энергопотребление (TDP) | 65 Вт |
| 256 КБ | L1 Cache | 224 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 81.60 | Скорость текстурирования | 65.80 |
| 2.611 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.106 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 16 |
| 64 | TMUs | 56 |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Radeon RX 560DX |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1450 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 92.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 96.00 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Radeon RX 560DX |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Radeon RX 560DX |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| Н/Д | Длина | 170 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Radeon RX 560DX |
|---|---|---|
| 31 | Full HD | Н/Д |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | Radeon RX 560DX |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| есть | FreeSync | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: