Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 560X отстаёт от Radeon R9 280X на 78.19 баллов.
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon R9 280X |
|---|---|---|
| 11.04.2018 | Дата выхода | 08.10.2013 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| GCN 4.0 | Архитектура | GCN 1.0 |
| Polaris 21 | Графический процессор | Tahiti |
| Н/Д | Дизайн | референсный |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 299$ |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon R9 280X |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 1175 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1275 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 3,000 млн | Количество транзисторов | 4,313 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 256 КБ | L1 Cache | 512 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 768 КБ |
| 81.60 | Скорость текстурирования | 128.0 |
| 2.611 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.096 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 32 |
| 64 | TMUs | 128 |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon R9 280X |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 3 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 112.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 288 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon R9 280X |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| Н/Д | Поддержка DisplayPort | есть |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon R9 280X |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 170 мм | Длина | 275 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon R9 280X |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 62 |
| Н/Д | 4K | 29 |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon R9 280X |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | DirectX® 12 |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
| Н/Д | AppAcceleration | есть |
| Н/Д | CrossFire | есть |
| Н/Д | FreeSync | есть |
| Н/Д | HD3D | есть |
| Н/Д | LiquidVR | есть |
| Н/Д | TressFX | есть |
| Н/Д | TrueAudio | есть |
| Н/Д | UVD | есть |
| Н/Д | Аудио DDMA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080