Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 580 2048SP отстаёт от Quadro GV100 на 277.2 баллов.
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| 15.10.2018 | Дата выхода | 27.03.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 4.0 | Архитектура | Volta |
| Polaris 20 | Графический процессор | GV100 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 8999$ |
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 5120 |
| 1168 МГц | Частота ядра | 1132 МГц |
| 1284 МГц | Частота в режиме Boost | 1627 МГц |
| 5,700 млн | Количество транзисторов | 21,100 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 512 КБ | L1 Cache | 10 МБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 6 МБ |
| 164.4 | Скорость текстурирования | 520.6 |
| 5.259 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 16.66 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 128 |
| 128 | TMUs | 320 |
| Н/Д | Tensor Cores | 640 |
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | HBM2 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 32 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 4096 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 848 МГц |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 868.4 ГБ/с |
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 4x DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 241 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 7.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080