Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 580 2048SP опережает Radeon PRO WX 3100 на 154.95 баллов.
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Radeon PRO WX 3100 |
|---|---|---|
| 15.10.2018 | Дата выхода | 12.06.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 4.0 | Архитектура | GCN 4.0 |
| Polaris 20 | Графический процессор | Lexa |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 199$ |
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Radeon PRO WX 3100 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 1168 МГц | Частота ядра | 925 МГц |
| 1284 МГц | Частота в режиме Boost | 1219 МГц |
| 5,700 млн | Количество транзисторов | 2,200 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 65 Вт |
| 512 КБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 164.4 | Скорость текстурирования | 39.01 |
| 5.259 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 16 |
| 128 | TMUs | 32 |
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Radeon PRO WX 3100 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 96.00 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Radeon PRO WX 3100 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Radeon PRO WX 3100 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 241 мм | Длина | 145 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Radeon PRO WX 3100 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 11 |
| Radeon RX 580 2048SP | Характеристика | Radeon PRO WX 3100 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080