Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 580 опережает NVS 4200M на 289.91 баллов.
| Radeon RX 580 | Характеристика | NVS 4200M |
|---|---|---|
| 18.04.2017 | Дата выхода | 22.02.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| GCN 4.0 | Архитектура | Fermi 2.0 |
| Polaris 20 | Графический процессор | GF119 |
| 229$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 580 | Характеристика | NVS 4200M |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1257 МГц | Частота ядра | 810 МГц |
| 1340 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 5,700 млн | Количество транзисторов | 292 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 185 Вт | Энергопотребление (TDP) | 25 Вт |
| 576 КБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 193.0 | Скорость текстурирования | 6.480 |
| 6.175 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1555 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 4 |
| 144 | TMUs | 8 |
| Radeon RX 580 | Характеристика | NVS 4200M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| 256.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 12.80 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 580 | Характеристика | NVS 4200M |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 580 | Характеристика | NVS 4200M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM |
| 241 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Radeon RX 580 | Характеристика | NVS 4200M |
|---|---|---|
| 94 | Full HD | 14 |
| 43 | 1440p | Н/Д |
| 33 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 580 | Характеристика | NVS 4200M |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080