Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 590 | Характеристика | P102-101 |
|---|---|---|
| 15.11.2018 | Дата выхода | 01.01.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 4.0 | Архитектура | Pascal |
| Polaris 30 | Графический процессор | GP102 |
| 279$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 590 | Характеристика | P102-101 |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 3200 |
| 1469 МГц | Частота ядра | 1557 МГц |
| 1545 МГц | Частота в режиме Boost | 1670 МГц |
| 5,700 млн | Количество транзисторов | 11,800 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 175 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 576 КБ | L1 Cache | 1.2 МБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 2.5 МБ |
| 222.5 | Скорость текстурирования | 334.0 |
| 7.119 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 10.69 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 80 |
| 144 | TMUs | 200 |
| Radeon RX 590 | Характеристика | P102-101 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 10 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 320 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 2002 МГц |
| 256.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 320.3 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 590 | Характеристика | P102-101 |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 590 | Характеристика | P102-101 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x4 |
| 241 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| Radeon RX 590 | Характеристика | P102-101 |
|---|---|---|
| 98 | Full HD | Н/Д |
| 57 | 1440p | Н/Д |
| 37 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 590 | Характеристика | P102-101 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.7 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.3 |
| есть | FreeSync | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080