Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 590 опережает Quadro K2000M на 264.53 баллов.
| Radeon RX 590 | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| 15.11.2018 | Дата выхода | 01.06.2012 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| GCN 4.0 | Архитектура | Kepler |
| Polaris 30 | Графический процессор | GK107 |
| 279$ | Цена на момент выхода | 265.27$ |
| Radeon RX 590 | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1469 МГц | Частота ядра | 745 МГц |
| 1545 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 5,700 млн | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 175 Вт | Энергопотребление (TDP) | 55 Вт |
| 576 КБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 222.5 | Скорость текстурирования | 23.84 |
| 7.119 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.5722 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 16 |
| 144 | TMUs | 32 |
| Radeon RX 590 | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 256.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 28.80 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 590 | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 590 | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| 241 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Radeon RX 590 | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| 98 | Full HD | 20 |
| 57 | 1440p | Н/Д |
| 37 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 590 | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
| есть | FreeSync | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080