Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 6600 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| 13.10.2021 | Дата выхода | 16.08.2016 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Pascal |
| Navi 23 | Графический процессор | Pascal GP104 SLI |
| 329$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 6600 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| 1792 | Количество потоковых процессоров | 3840 |
| 1626 МГц | Частота ядра | 1506 МГц |
| 2491 МГц | Частота в режиме Boost | 1683 МГц |
| 11,060 млн | Количество транзисторов | 14400 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 132 Вт | Энергопотребление (TDP) | 300 Вт |
| 448 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 279.0 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 512 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 8.928 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 64 | ROPs | Н/Д |
| 32 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 112 | TMUs | Н/Д |
| 28 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6600 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2x 8 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 8000 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 6600 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Radeon RX 6600 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | Н/Д |
| 190 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Radeon RX 6600 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| 112 | Full HD | 117 |
| 58 | 1440p | Н/Д |
| 32 | 4K | 61 |
| Radeon RX 6600 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| 12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | 12_1 |
| 6.5 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.1 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080