Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| 30.07.2021 | Дата выхода | 02.02.2010 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Tesla 2.0 |
| Navi 23 | Графический процессор | GT215 |
| 379$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 72 |
| 1968 МГц | Частота ядра | 540 МГц |
| 2589 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 11,060 млн | Количество транзисторов | 727 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 160 Вт | Энергопотребление (TDP) | 43 Вт |
| 512 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 331.4 | Скорость текстурирования | 12.96 |
| 512 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 10.6 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1875 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 64 КБ |
| 64 | ROPs | 8 |
| 32 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 128 | TMUs | 24 |
| 32 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 790 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 256.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 25.28 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 2x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| есть | HDMI | есть |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 190 мм | Длина | 175 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| 137 | Full HD | Н/Д |
| 74 | 1440p | Н/Д |
| 41 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| 12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 1.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080