Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 6600 XT опережает P102-100 на 343.28 баллов.
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| 30.07.2021 | Дата выхода | 12.02.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Pascal |
| Navi 23 | Графический процессор | GP102 |
| 379$ | Цена на момент выхода | 599$ |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 3200 |
| 1968 МГц | Частота ядра | 1582 МГц |
| 2589 МГц | Частота в режиме Boost | 1683 МГц |
| 11,060 млн | Количество транзисторов | 11,800 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 160 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 512 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 331.4 | Скорость текстурирования | 336.6 |
| 512 КБ | L1 Cache | 1.2 МБ |
| 10.6 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 10.77 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 2.5 МБ |
| 64 | ROPs | 80 |
| 32 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 128 | TMUs | 200 |
| 32 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5X |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 5 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 320 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1376 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 256.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 440.3 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 2x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x4 |
| 190 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| 137 | Full HD | Н/Д |
| 74 | 1440p | Н/Д |
| 41 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | P102-100 |
|---|---|---|
| 12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080