Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| 30.07.2021 | Дата выхода | 28.09.2022 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | RDNA 2.0 |
| Navi 23 | Графический процессор | Oberon Plus |
| 379$ | Цена на момент выхода | 499$ |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1968 МГц | Частота ядра | 2233 МГц |
| 2589 МГц | Частота в режиме Boost | 2233 МГц |
| 11,060 млн | Количество транзисторов | 10,600 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 160 Вт | Энергопотребление (TDP) | 180 Вт |
| 512 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 331.4 | Скорость текстурирования | 321.6 |
| 512 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 10.6 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 10.29 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 64 | ROPs | 64 |
| 32 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 128 | TMUs | 144 |
| 32 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 256.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 2x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | IGP |
| 190 мм | Длина | 390 мм |
| 2 слота | Толщина | IGP |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| 137 | Full HD | Н/Д |
| 74 | 1440p | Н/Д |
| 41 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 6600 XT | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| 12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | отсутствует |
| 6.5 | Шейдерная модель | отсутствует |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080