Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 6700M | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 31.05.2021 | Дата выхода | 01.04.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Tesla 2.0 |
| Navi 22 | Графический процессор | C89 |
| Radeon RX 6700M | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1489 МГц | Частота ядра | 450 МГц |
| 2400 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 17,200 млн | Количество транзисторов | 486 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 135 Вт | Энергопотребление (TDP) | 23 Вт |
| 576 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 345.6 | Скорость текстурирования | 7.200 |
| 512 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 11.06 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.0912 TFLOPS |
| 3 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 64 | ROPs | 8 |
| 80 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 144 | TMUs | 16 |
| 36 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6700M | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 10 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 160 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2000 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 320.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| Radeon RX 6700M | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Radeon RX 6700M | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon RX 6700M | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 124 | Full HD | Н/Д |
| Radeon RX 6700M | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.1 | OpenCL | отсутствует |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080