Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 6800 опережает GeForce GT 720M на 577.38 баллов.
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GT 720M |
|---|---|---|
| 28.10.2020 | Дата выхода | 25.12.2013 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Kepler 2.0 |
| Navi 21 | Графический процессор | GK208 |
| 579$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GT 720M |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 1700 МГц | Частота ядра | 719 МГц |
| 2105 МГц | Частота в режиме Boost | 758 МГц |
| 26,800 млн | Количество транзисторов | 915 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 33 Вт |
| 960 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 505.2 | Скорость текстурирования | 12.13 |
| 768 КБ | L1 Cache | 16 КБ |
| 16.17 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2911 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 96 | ROPs | 8 |
| 128 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 240 | TMUs | 16 |
| 60 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GT 720M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 12.80 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Стандартный объем памяти | DDR3 |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GT 720M |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 2560x1600 |
| Н/Д | Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 |
| Н/Д | Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 |
| Н/Д | Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 2560x1600 |
| Н/Д | Защита контента HDCP | есть |
| Н/Д | 7.1-канальный HD-звук через HDMI | есть |
| Н/Д | Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | есть |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GT 720M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x8 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0 |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GT 720M |
|---|---|---|
| 179 | Full HD | 11 |
| 100 | 1440p | Н/Д |
| 58 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GT 720M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 API |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1.126 |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Поддержка Blu-Ray 3D | есть |
| Н/Д | Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080