Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GTX 950 Low Power |
|---|---|---|
| 28.10.2020 | Дата выхода | 01.03.2016 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| Navi 21 | Графический процессор | GM206 |
| 579$ | Цена на момент выхода | 159$ |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GTX 950 Low Power |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1700 МГц | Частота ядра | 1026 МГц |
| 2105 МГц | Частота в режиме Boost | 1190 МГц |
| 26,800 млн | Количество транзисторов | 2,940 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 960 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 505.2 | Скорость текстурирования | 57.12 |
| 768 КБ | L1 Cache | 288 КБ |
| 16.17 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.828 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 96 | ROPs | 32 |
| 128 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 240 | TMUs | 48 |
| 60 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GTX 950 Low Power |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1653 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 105.8 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GTX 950 Low Power |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GTX 950 Low Power |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 202 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GTX 950 Low Power |
|---|---|---|
| 179 | Full HD | Н/Д |
| 100 | 1440p | Н/Д |
| 58 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | GeForce GTX 950 Low Power |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1.126 |
| Н/Д | CUDA | 5.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080