Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 6800 | Характеристика | Mobility Radeon HD 4550 |
|---|---|---|
| 28.10.2020 | Дата выхода | 01.01.2010 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Terascale 1 |
| Navi 21 | Графический процессор | M92 |
| 579$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | Mobility Radeon HD 4550 |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 80 |
| 1700 МГц | Частота ядра | 550 МГц |
| 2105 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 26,800 млн | Количество транзисторов | 242 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 960 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 505.2 | Скорость текстурирования | 4.400 |
| 768 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 16.17 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.088 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 96 | ROPs | 4 |
| 128 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 240 | TMUs | 8 |
| 60 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | Mobility Radeon HD 4550 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3, DDR2, DDR3 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 700 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 11.20 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | Mobility Radeon HD 4550 |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | Mobility Radeon HD 4550 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | MXM-II |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | Mobility Radeon HD 4550 |
|---|---|---|
| 179 | Full HD | 11 |
| 100 | 1440p | Н/Д |
| 58 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 6800 | Характеристика | Mobility Radeon HD 4550 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080