Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 6800 XT | Характеристика | GeForce 310 OEM |
|---|---|---|
| 28.10.2020 | Дата выхода | 27.11.2009 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Tesla 2.0 |
| Navi 21 | Графический процессор | GT218 |
| 649$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 6800 XT | Характеристика | GeForce 310 OEM |
|---|---|---|
| 4608 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 1825 МГц | Частота ядра | 589 МГц |
| 2250 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 26,800 млн | Количество транзисторов | 260 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 31 Вт |
| 1.1 МБ | L0 Cache | Н/Д |
| 648.0 | Скорость текстурирования | 4.712 |
| 1 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 20.74 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.04486 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 32 КБ |
| 128 | ROPs | 4 |
| 128 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 288 | TMUs | 8 |
| 72 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6800 XT | Характеристика | GeForce 310 OEM |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR2 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 333 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 5.328 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 6800 XT | Характеристика | GeForce 310 OEM |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 6800 XT | Характеристика | GeForce 310 OEM |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 168 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 6800 XT | Характеристика | GeForce 310 OEM |
|---|---|---|
| 206 | Full HD | Н/Д |
| 145 | 1440p | Н/Д |
| 94 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 6800 XT | Характеристика | GeForce 310 OEM |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 1.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080