Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 2050 Max-Q отстаёт от Radeon RX 6800S на 199.37 баллов.
| GeForce RTX 2050 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 6800S |
|---|---|---|
| 17.12.2021 | Дата выхода | 04.01.2022 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | RDNA 2.0 |
| GA107 | Графический процессор | Navi 23 |
| GeForce RTX 2050 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 6800S |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 832 МГц | Частота ядра | 1800 МГц |
| 1155 МГц | Частота в режиме Boost | 2100 МГц |
| 8 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 73.92 | Скорость текстурирования | 268.8 |
| 4.731 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 8.602 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 64 |
| 64 | TMUs | 128 |
| 64 | Tensor Cores | Н/Д |
| 32 | Ray Tracing Cores | 32 |
| 1 МБ | L1 Cache | 512 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | Количество транзисторов | 11,060 млн |
| Н/Д | L0 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | L3 Cache | 32 МБ |
| GeForce RTX 2050 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 6800S |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 2000 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 256.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 2050 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 6800S |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 2050 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 6800S |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| GeForce RTX 2050 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 6800S |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 121 |
| Н/Д | 1440p | 76 |
| Н/Д | 4K | 39 |
| GeForce RTX 2050 Max-Q | Характеристика | Radeon RX 6800S |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080